» Drugi/Długi start 02-01-2010
No, to mamy kolejną oficjalną premierę strony. DarkCloud dokończył właśnie stronę i dzięki mu za to, bo warto było mu to powierzyć mimo 2 miesięcy czekania.
Co do kolejnych nowości: tydzień temu ukazała się poprawiona wersja Exogenesis i nawet, jeśli grało się w poprzednią, to raczej warto zobaczyć, co nowego.
“Pograłem trochę i jest bardzo pozytywnie
“ – Sabikku na rmxp.pl
A oto konkretne nowości w Exogenesis.
- Niemalże wszystkie dialogi zostały napisane od nowa
- Dodatkowe cutscenki, czyli to, co najważniejsze
- Poprawione lokacje
- Dodatkowi wrogowie
- Zmodyfikowany system użytkowania drzwi, dzięki czemu jest to wygodniejsze
- Biegać można przytrzymując klawisz Z lub Shift
No cóż… nadal brakuje nowych etapów, ale na nie zabrakło czasu, jeśli chcieliśmy się liczyć z udziałem w tegorocznych Golden Forkach.
Odnośnie “The Thing” – projekt umarł.
Jeśli chodzi o RPG Makera XP, oczywiście. Zacząłem się bawić z bibliotekami Gosu, na początku dla czystej zabawy, później z lekkim niedowierzaniem, jednak na końcu stwierdziłem, że wydajność Gosu nie ma sobie równych. Już mam podstawy silnika, ale i tak czeka mnie bardzo dużo pracy.
Golden Forki 2009
W tym roku startuje od nas jedynie Exogenesis, więc liczymy chociaż na 3 miejsce w kategorii Pełne wersje.
Co dalej?
Gameboy zażyczył sobie angielskiej wersji Exogenesis, więc nie pozostaje mi nic, jak wykonać tłumaczenie wszystkich tekstów w grze ;O
Nowy rok
Mam nadzieję, że mieliście udanego sylwestra i już pozbyliście się kaca. To by było na tyle, komentować!






2 sty 2010 o 12:21
Dobrze że poprawiliście Exogenesis system sterowania trochę był toporny ale po tych poprawkach jest o niebo lepiej trzymać tak dalej…
Dobrze, że TT będzie napisane w bibliotekach Gosu a nie w rpg makerze jak na początku to było gra zyskała u mnie dużego plusa
2 sty 2010 o 12:24
Rozdziewiczam waszą stronę =D
2 sty 2010 o 12:58
Poprawiona wersja Exo wprowadziła sporo nowego, szczególnie od strony fabularnej. Gra może nie jest doskonała, ale na pewno warto przejść.
“projekt umarł.” – powodzenia z Gosu. Pamiętaj że nawet mało rozbudowany system w połączeniu z dobrym rozlożeniem map i klimatem może być ciekawy i grywalny
PS Wstrętne emotki, ja bym radził całkiem się ich pozbyć ^^.
2 sty 2010 o 14:55
Dobra decyzja o przeprowadzce z RMXP na Gosu. Pracy na pewno będzie sporo, ale jeśli by popatrzeć na wzrost wydajności i na samą satysfakcję z napisania całego silnika gry od podstaw, to wiadomo co jest lepsze
No a stronka rox. Sam używałem kiedyś WordPressa, ale nawet mi do głowy nie przyszło że można wykorzystać go do stworzenia strony takiej jak ta. Zawsze kojarzył mi się tylko z blogami.
DC się postarał =)
2 sty 2010 o 15:09
WP to wcale nie jest CMS tylko dla blogów. :>
To dopiero wersja 1.0 strony, będzie sporo ulepszeń.
2 sty 2010 o 23:24
Podoba mi się motyw z cytatem =D
Ciekaw jestem ile to “studia” wytrzyma, ale powodzenia mimo wszystko.